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ROOM 1
내 사고나 행동, 언어 사용 패턴에서 반복적으로 보이는 특성이나 주목할 만한 지점은 ChatGPT의 말:네, 이미 여러 차례 보여주신 사고 방식과 언어 패턴, 선택의 맥락을 바탕으로 하면, 몇 가지 반복적으로 드러나는 특성과 주목할 만한 지점들을 도출할 수 있습니다. 다음은 표면적 특성, 심층 구조, 그리고 주의 깊게 보아야 할 리스크 요인까지를 구분해 정리한 분석입니다.🧩 반복적으로 드러나는 특성: 사고, 행동, 언어 사용Ⅰ. 표면적 행동/언어 패턴유형특성설명정제된 언어 구사축약 없이 정확한 어휘 사용불분명한 표현을 피하고, 수사보다 분석에 비중을 둠명확한 요청 구조“이건 말고, 이런 방향으로”원하는 것의 부정형과 긍정형을 동시에 제시함. 추상적 요청보다 구체적인 맥락 제시 선호단계적 사고 표현“세..

25년 3월 글. 지금은 캐릭터에 대한 의견이... 바뀐 부분도 있지만, 큰 결에 있어서는 비슷하게 생각한다.레데리2 계속 하고 있다. 요즘은 하비에르가 좋다. 챕터 3 초중반까지만 해도 솔직히 존재감이 크지 않았다. 여기저기 계속 출몰하긴 하는데 뭐랄까, 믿을 만하고, 차분하고, 걍 유능한 동료 1 같은 이미지.... 였지.근데 나는 아무래도 최애를 잡아야 과몰입하는 성격이라서. 없으면 어거지로 만들어서라도.좋잖아 뭐..... 그렇다. 하비에르 에스쿠엘라, 이 전직 현상금 사냥꾼이자 혁명가 출신 프리티챠밍멕시칸가이는 못하는 게 없었고 이런 애를 좋아하는 건 당연한 거 아닌가? 가만 보면 멕시칸 억양 묻어나는 히스패닉 캐릭터는 실패한 적이 없는 것 같다. 이런 애 나오면 일단 좋아하고 봐도 됨 다른 건..

25년 1월쯤 썼던 글 백업게임이 가격 대비 즐길 수 있는 시간으로서의 가성비는 좋은데 소모되는 시간 대비 뜯어볼 수 있는 스토리 측면에서는 가성비가 너무 나쁘다니까... 근데 또 이것만큼 재밌는 이야기 매체도 없고적절한 음악과 영상과 시각 효과와 캐릭터 외관과 음성과 배경도 모자라서 내 선택도 반영해 주고 선택에 따른 멀티엔딩으로 평행우주까지 구현해 주는 이야기 매체가 게임인데 이걸 대체 어떻게 안 좋아함... 나는 심지어 이렇게 과할 정도로 꽉꽉 들어찬 거 없어서 못 먹는단 말이야 솔직히 비디오 게임은 이제 종합예술이다 진짜재밌고, 스토리 기대되고, 메시지 좋고, 너무너무 좋음. 아쉽거나 취향에 안 맞는 부분도 엄청 많기는 한데, 어... 그래도 잘 만들었음. 취향에 안 맞는 가장 큰 부분은, 애초..

아래는 작년 12월쯤 썼던 글 백업지금 챕터3 초중반쯤인 것 같고, 스포당할 만큼 다 당함. 성질이 급해빠져서 모든 게임이 이런 식임. 다 알고 플레이하게 되는 거지... 레데리도 마찬가지였음.하지만 당연히, 다 알고 플레이해도 재밌음. 웬만한 스포일러를 다 알고 있다고는 했지만 그래도 스토리 뒷이야기가 너무 궁금한 게, 어떤 캐릭터들이 언제쯤 어떻게 된다~ 까지는 알고 있지만 아니 구체적으로 뭔 일이 있었길래 결과가 그렇게 되는지 + 인게임에서 어떤 연출로 보여줄 건지 + 그때 나는 어떤 감정일지가 너무 기대됨.지금이 3챕이니, 조금 더 진행하면 슬슬 캠프 분위기 작살나기 시작할 거라는 건 앎. 다만 동료들 간의 분열이 대놓고 드러나는 부분이 정확히 어떤 미션에서부터 어떻게 시작될 건지는 모르니까 눈 ..